2014-06-01から1ヶ月間の記事一覧

ワールドカップに合わせてUnityでサッカーゲームを作ってみた

AppStoreの審査が開幕のブラジル戦に間に合うのかどうか、これが一番の懸案でしたが、1回リジェクトくらったため間に合いませんでした。コートジボワール戦にも間に合わず、何とかギリシャ戦には間に合ったという惨状です。 さて、会社でUnity Proも購入した…

空前のパズルブームを予想してCocos2dでパズルゲームを作ってみた

この度、弊社よりパズルゲーム『Fuse 〜 導火線パズルドカーン! 〜』(以下『Fuse』)がリリースされました。 Fuse(iPhone版) Fuse(Android版) 開発はCocos2d-x 2.2.2で行ないました(今までちょこちょことCocos2d-x関連の記事があったのは、これのため…

続・Cocos2d-xの輪郭線とか影回りを実用的に魔改造してみた

以前の記事に引き続き。 以前、「輪郭線が iOS と Android にしか対応していなくて云々」というような理由で GLSL を用いた輪郭線表示を行なうようにしましたが、これを Android で実行してみると機種によってはこうなります。 error C5013: profile does no…

☆C++11テクニック☆ 配列を配列で初期化する方法+α

C++

メンバー変数の初期化 例えば、こんなコードがあったとします。 template <class T> struct Hoge { Hoge(const T &v) : value(v) {} T value; }; template <class T> Hoge<T> make_hoge(const T &v) { return Hoge<T>(v); } #include <iostream> #include <cxxabi.h> #include <cstdlib> #include <memory> template <class T> std::</class></memory></cstdlib></cxxabi.h></iostream></t></t></class></class>…

ある三角形の頂点のうち、最後の頂点を求める方法

今日は小ネタです。三角形ABCの各頂点の座標が、a, b, c であるものとします。 この三角形ABCのうち、外から渡した座標 d, e のいずれでもない、最後の頂点を求めて下さい。ただし d, e は、必ず a, b, c のうちのいずれかと一致し、また d≠e であるものとし…