2014-06-16から1日間の記事一覧

続・Cocos2d-xの輪郭線とか影回りを実用的に魔改造してみた

以前の記事に引き続き。 以前、「輪郭線が iOS と Android にしか対応していなくて云々」というような理由で GLSL を用いた輪郭線表示を行なうようにしましたが、これを Android で実行してみると機種によってはこうなります。 error C5013: profile does no…