2014-11-25から1日間の記事一覧

UnityのTranslateにご注意

UnityのTransform.Translate関数には、じつはちょっと注意が必要です。 簡単に言うと、transform.Translate(Vector3.right)とtransform.position += Vector3.rightは異なるというお話です。 手順1 まず、原点に球体を用意します。 手順2 次にInspector上でPo…