2013-02-04から1日間の記事一覧

OpenGLをC++11でラップしてみんとてするなり 第6.5回

そういえば、gl::Matrixクラスの各種操作がMatrixにしか対応していなかったので、Matrixにも対応するようにしましょう。 まずは、行列操作関数をまとめた次のようなクラスを作り、必要な型(floatとdouble)に対して特殊化をします。それ以外の型に対しては…