2013-01-28から1日間の記事一覧

OpenGLをC++11でラップしてみんとてするなり 第6回

それでは今回は、行列計算のラッパークラスを作りたいと思います。 ●4x4行列 OpenGLでの行列のメモリモデルは、次のようになっています。次元数を任意に拡張して、さらに要素型も任意にできるよう、次のようなクラスにしてみます。 今回は長くなるので省きま…