2012-12-03から1日間の記事一覧

OpenGLをC++11でラップしてみんとてするなり 第3回

●GLコンテキストクラスの実装 前回(第2回)で述べたように、OpenGL関連の処理は、コンテキストクラス内に用意することにしました。 このクラスの実装は、次のようになっています。 gl/Context.h namespace gl { class Context { protected : Context() {} v…